Python [データ構造]ハッシュテーブル[Python] ハッシュの概要とPythonでライブラリを使ったハッシュ関数の簡単な使い方。ハッシュと連結リストを使ったハッシュテーブルの実装を行いました。 2022.06.29 2022.07.08 Python
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Python [Python]迷路を生成するプログラムを書く Pythonで迷路を生成するコードを書きました。アルゴリズムは穴掘り法、コードは全体で100行ほど。スクリプトとして実行するとターミナルで表示します。 2022.06.17 2023.05.23 Python
Python [Python]迷路を解く 深さ優先探索・幅優先探索を使って迷路を解きます。Pythonを使い、通ったルートをターミナルで表示させます。 2022.06.14 2023.05.23 Python
Python [データ構造]スタック・キュー・木構造[Python] スタック・キュー・木構造の概要と、Pythondでの扱い方。二分木の幅優先探索、深さ優先探索の例。 2022.06.10 Python
Python bit全探索をPythonで使用する bit全探索がどういう流れで組み合わせを行っているのか理解するため、Pythonで実装し、中身の変数を表示させて確認しました。 2022.05.16 2022.05.17 Python
Python [Python]五目並べを作ってみた Pythonを使ってGUIの「五目並べ」を作成してみました。プレーヤーが交互に石を置き、5つ揃うと勝利判定するものです。完成時のコードは160行ほどで、その制作の記録です。 2022.04.26 Python